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Análisis de Sistemas (13002)


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Recomendaciones previas
Haber cursado una asignatura de "Ingeniería del Software" en la Ingeniería Técnica.
Objetivos de la asignatura

OBJETIVOS

En la asignatura se estudian los procesos relacionados con el desarrollo de sistemas software y las principales metodologías y lenguajes de modelado para el análisis y diseño. Los objetivos son:

  • Presentar los aspectos fundamentales de los sistemas de información y los diferentes tipos de sistemas de información automatizados
  • Dar a conocer los principales modelos de proceso de software y su ámbito de aplicación
  • Estudiar diferentes metodologías de análisis y diseño para sistemas orientados a objetos
  • Aprender los principios de la reutilización de software y saber utilizar patrones a diferentes niveles de abstracción
  • Profundizar en el lenguaje UML 2 abordando algunas características avanzadas del mismo
  • Presentar los fundamentos de las técnicas formales de especificación y las características básicas del lenguaje OCL
  • Estudiar las características especiales y las metodologías especificas para el desarrollo de sistemas de tiempo real, sistemas Web o sistemas para el soporte a las decisiones

COMPETENCIAS

  • Saber seleccionar el modelo de proceso más adecuado para un sistema determinado en función de sus características y de los recursos disponibles
  • Ser capaz de modelar cualquier tipo de sistema software mediante metodologías orientadas a objetos y haciendo uso de UML 2
  • Crear sistemas software mediante componentes reutilizables aplicando patrones de arquitectura, diseño e implementación y haciendo uso de "frameworks" desarrollados para diferentes plataformas
  • Poder interpretar especificaciones formales y poder completar los modelos UML con expresiones OCL
  • Saber aplicar las características especiales de los lenguajes de modelado y las metodologías específicas de desarrollo de sistemas de tiempo real, sistemas Web o sistemas para el soporte a las decisiones
Contenidos

 TEORÍA

  1. Sistemas de Información
  2. Modelos de proceso del software
  3. Métodos de desarrollo de software
  4. El lenguaje UML y el Proceso Unificado
  5. Técnicas formales de especificación
  6. Desarrollo de sistemas especiales

PRÁCTICAS

Aplicación de los métodos y lenguaje de modelado estudiados haciendo uso de una herramienta CASE.

Metodologías

CLASES MAGISTRALES

Los contenidos teóricos de la asignatura se presentan en estas clases. En ellas se dan a conocer los conceptos fundamentales, las diferentes actividades y las principales técnicas relacionadas con la administración de proyectos informáticos.

CLASES PRÁCTICAS

Se propone una práctica a realizar por los estudiantes con la ayuda de una herramienta automatizada y bajo la supervisión del profesor durante el horario de prácticas.

PLATAFORMA VIRTUAL DE APRENDIZAJE

Todo el material de la asignatura (descripción, temas, ejemplos, ejercicios, especificaciones de la práctica y material de apoyo) está disponible en la plataforma moodle (http://studium.usal.es ).

La plataforma cuenta además con foros de noticias, consultas y dudas sobre los contenidos de la asignatura, así como con diferentes actividades para la entrega y evaluación de los trabajos realizados por los estudiantes.
Evaluación

Se realiza la evaluación de la parte teórica y práctica. La primera se realizará mediante un examen final y la segunda mediante los trabajos prácticos que realizan los estudiantes.

El peso de las dos evaluaciones se establecerá en una proporción similar a los créditos teóricos y prácticos de la asignatura. Se aplicará la siguiente fórmula:

Calificación = max [ (0,7 * T + 0,3 * P), (0,6 * T + 0,4 * P) ]

T: calificación de teoría

P: calificación de prácticas

Profesorado
María N. Moreno García
Correo electrónico
Otros datos

Créditos: 9.0 (6.0 T + 3.0 P) , Anual , Troncal , Número de grupos de teoría: 1 , Número de grupos de práctica: 1 , Acceso a la plataforma virtual

Ingeniería Informática (2 Ciclo) Primer curso

Áreas de Conocimiento
Lenguajes y Sistemas Informáticos
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