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Implementación de El mundo de los wumpus
Por: Daniel García González
Tutores: Guillermo Hernández González

Fecha de propuesta: 17/10/2023 (Aceptada)

Descripción:
"El mundo de los wumpus" ("Wumpus world") es un juego propuesto originalmente por el investigador Michael Genesereth con objeto de guiar el desarrollo y la experimentación en inteligencia artificial, popularizado a partir de su inclusión en el libro de Norvig y Rusell "Inteligencia Artificial: Un Enfoque Moderno", donde recogieron sus reglas con un enfoque que lo hacía especialmente adecuado para el marco formal de la inteligencia artificial. Aunque existen varias implementaciones del mismo, es difícil encontrar una implementación que sea gráficamente atractiva para el estudiante novel, fiel a las reglas del enunciado original y que permite la implementación de agentes inteligentes. En esta propuesta se plantea diseñar e implementar el juego buscando cumplir con estas directrices.

Objetivos funcionales:
(1) Proporcionar una interfaz gráfica para usuarios humanos en la que se puedan desarrollar partidas del mundo de wumpus, incluyendo gestión de cuentas de usuario (2) Proporcionar una interfaz programática en la que un agente computacional puede desarrollar partidas, incluyendo una documentación para programadores (3) Implementar al menos un agente sencillo que utilice dicha interfaz. (4) Proporcionar utilidades que faciliten la evaluación del desempeño de los agentes (puntuación media y su dispersión, coste computacional, comparativa entre agentes).

Entornos de desarrollo y explotación:
La implementación del sistema se deberá realizar principalmente en lenguaje Python por su relevancia en el ámbito de la inteligencia artificial. La interfaz gráfica para el usuario podrá realizarse en la tecnología que se considere adecuada para ello, siempre que la elección esté debidamente motivada, aunque se recomienda el uso de un framework web como Flask o Django.

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