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Trabajo

Videojuego desarrollado con Unity
Por: Pablo Corredera Barrado
Tutores: André Fílipe Sales Mendes, Gabriel Villarrubia González

Fecha de propuesta: 09/10/2024 (Aceptada)

Descripción:
Desarrollo de un videojuego de tipo plataforma con una jugabilidad en 3 dimensiones. La temática del mismo será medieval-fantástica. Para ello se haría uso de Unity como motor gráfico base, así como del lenguaje de programación C# para la integración de la lógica del mismo. A mayores, implementación de un modo multijugador con todo lo que ello conlleva (integración de una base de datos).

Objetivos funcionales:
Se buscará cubrir los requisitos básicos de un videojuego, como pueden ser la lógica (buena escalabilidad del código), la jugabilidad (buena coherencia del escenario y sus elementos) y la estética (un atractivo y definido estilo visual). Además, se perseguirá un correcto manejo de networking enfocado al juego multijugador.

Entornos de desarrollo y explotación:
Unity, C#, Base de datos (no especificada aún)

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Idioma inglés
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