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Trabajo

Herramienta para el análisis de la jugabilidad de sistemas basados en juego
Tutores: Ana Belén Gil González

Fecha de propuesta: 06/10/2023 (Pendiente de aceptación)

Descripción:
El trabajo propone analizar la relación de los sistemas basados en juego con todos los datos (valores funcionales y no funcionales) que permiten evaluar el concepto de jugabilidad. Dicho concepto trasciende a la usabilidad o la experiencia de usuario (UX), aunque las incluye. Para ello será necesario clasificar los principales atributos y propiedades que evalúen la experiencia del jugador, planteando medidas cuantitativas para identificarlas y desarrollar una herramienta informática que permita su análisis, así como elaboración de métricas.

Objetivos funcionales:
- Desarrollar una metodología de evaluación de jugabilidad: se elaborará una metodología propia para estimar la jugabilidad de un juego. - Desarrollar una aplicación de evaluación de jugabilidad: la aplicación desarrollará una herramienta que siga metodología propia de estimación de la jugabilidad de un juego. - Gestionar auditorías de jugabilidad: la aplicación permitirá a los usuarios estimar más de un juego y se mantendrá un registro de los juegos/jugadores y todos los parámetros. - Gestionar registros de usuarios para distintos roles: gestores, jugadores, etc. - Insertar datos de forma amigable: la propia aplicación solicitará a los usuarios la información requerida por la metodología a implementar de forma amigable. - Generar informe de resultados: la aplicación debe presentar al usuario final los resultados de forma que quede clara la jugabilidad de un determinado juego.

Entornos de desarrollo y explotación:
Entorno Web (tecnología a elegir, preferiblemente PHP) con soporte a app iOS y Android. Se valorarán bases de datos NoSQL para almacenar la información obtenida, que será gestionada por la plataforma.

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Idioma inglés
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